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Anstoss 3


 
Spielbeschreibung:

Und dann sehe ich, was mir wirklich wichtig ist...

Anstoss 3 ist die ultimative Fussballmanagemant- Simulation für 1-4 Spieler vor einem Rechner oder im lokalen Netzwerk. Springen Sie direkt als Trainer ins Haifischbecken des Profifussballgeschäftes oder arbeiten Sie sich im Karrieremodus langsam nach oben!

Anstoss 3 erweckt die Spieler auf und neben dem Platz zum Leben und setzt neue grafische Maßstäbe. Spielen Sie in 22 Ligen in 11 Ländern mit Originalregeln und zusätzlichem Bonusland!

Mit Kommentaren der Reporterlegende Günther Koch.

Dank Textmodus auch auf langsamen Rechnern und ohne 3D- Szenen verzichtet werden.

Features:

Erleben Sie Fussball nicht nur vor Ihrem geistigen Auge!

  • in Echtzeit simuliertes Spiel (keine vorberchneten Spielszenen)
  • fließende Bewegungen durch optisches MOTION - CAPTURING
  • mehr als 100.000 Animationsphasen der Spieler und Schiedsrichter
  • realistische Stadien mit animierten Zuschauern
  • Spezialeffekte wie Nebel, bengalische Feuer und Blitzlichtgewitter
  • superschnelle Grafik durch brandneue SGL -3D - Engine
  • holt das Letzte aus Ihrer 3D - Karte heraus
  • direkte Anweisungen an die Spieler während des Spielverlaufs

    Mit Anstoss 3 macht Management richtig Spass!

    Das alles und noch vieles mehr erwartet Sie als Manager bei ANSTOSS 3:
  • beliebig ausbaubares Vereinsgelände mit bis zu 3 Stadien und allen Schikanen
  • echtes Privatleben der Spieler mit etwa 200 Eigenschaften
  • detaillierte Simulation der Beziehungen innerhalb der Mannschaft
  • spannende Verhandlungen mit Spielern, Spielerfrauen und Sponsoren
  • Option, als Spielertrainer durch den eigenen Einsatz einen Stammplatz zu erkämpfen
  • integrierter Nationalmannschaftsmodus parallel zum Managen eines Vereins
  • besonderer Schwerpunkt im Bereich Jugendarbeit, z.B. mit eigenen Jugendlichen
Systemanforderung:

Windows 95/ 98/ 2000/ NT- Version, Pentium 133 MHz MMX, 32 MB RAM, 400 MB freier Festplattenspeicher, 4x - Speed- CD- ROM, MS- Mouse oder kompatible, 1MB Highcolour - Grafikkarte. Für die Darstellung der Spielszenen werden ein Pentium 233 und eine 4 MB - Direct 3 D - Grafik - Beschleunigerkarte benötigt.

 

 

Erstellt am 10.04.20001
Aktualisiert am 28.10.2003 10:28
von Gabriele Papenfuß


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