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November 2008. Die Geheimdienste verschiedener NATO-Staaten berichten,
dass das russische Militär Gorky 17, eine seiner "geheimen
Städte", dem Erboden gleich gemacht hat. Die Gründe
dafür sind unbekannt.
Im Jahr darauf übernimmt die NATO einen ehemals russischen
Geheimstützpunkt auf polnischem Boden. Spähtrupps entdecken
in der völlig verwüsteten Stadt einen Laborkomplex. Nach
einer Untersuchung beischließen die NATO, die Labors vorerst
so zu belassen, wie sie sind. Nur wenig später werden auf den
Strassen der Stadt Horden von monströsen Kreaturen gesichtet.
Das Ereignis erregt die Aufmerksamkeit der Medien. Es ist nun unmöglich
geworden, die Stadt einfach zu zerstören. Sofort riegeln NATO-Truppen
das Gebiet hermetisch ab.
Ein dreiköpfiges Team aus NATO-Spezialisten unter der Führung
des Kanadiers Cole Sullivan wird ausgesandt, um den Vorgängen
auf den Grund zu gehen. Werden sie das schreckliche Geheimnis von
Gorky 17 lüften können? Und viel wichtiger: Werden sie
diese Mission überleben? Intrigen, Verschwörungen und
große Gefühle - Im Laufe des Spiels entsteht eine starke
emotionale Bindung zu den Hauptfiguren des Abenteuers. Zahlreiche
Multiple-Choice Dialoge stellen den Spieler vor folgenreiche Entscheidungen.
Grafisch kombiniert es äußerst detaillierte, meist aus
der isometrischen Perspektive dargestellte, gerenderte Hintergründe
mit in Echtzeit berechneten, sehr fließend und vielseitig
animierten 3D-Charakteren und - Objekten. Viele kleine Details,
wie etwa Wind- und Wettereffekte, tragen zum Gesamtbild einer durch
und durch lebendig wirkenden, voll interaktiven Welt bei. Hochwertige
Zwischensequenzen markieren wichtige Plot-Abschnitte und belohnen
den Spieler für besiegte Bossgegener oder gelöste Puzzles.
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