Spielbeschreibung: |
VENEDIG & Budapest von Lago für Microsoft FS2004
Nie zuvor wurde ein Szenerie derart aufwendig ge-staltet und an
keiner anderen Stadt hätte sich der Aufwand so sehr rentiert wie
am Beispiel Venedig. Tausende 3D-Objekte wurden erstellt, um die
gesamte Stadt in der Lagune plastisch darzustellen. Dazu kommen
noch die beiden Flugplätze San Nicolo und Te-ssera 'Marco Polo'
International (LIPZ). Eindeutig wichtiger ist aber die Ausgestaltung
der Stadt mit allen Denkmälern, Brücken, Kirchen und Plätzen. Zusamm-en
mit der inzwischen LAGO-berühmten Soundkulisse gelingt es dieser
Szenerie, die Atmosphäre dieser Stadt zu vermitteln. Ähnlich aufwändig
gestaltet ist auch die Szenerie Budapest, wobei hier nicht zwei,
son-dern fünf Flughäfen um die Stadt herum zu erreichen sind. Zentrale,
wichtige Objekte originalgetreu modelliert, die restlichen Straßenzüge
wurde durch modifizierte Autogen Objekte dargestellt. Das Bindeglied
zwischen beiden Städten ist der Entwickler, Andras Kozma. Einziger
Wermutstropfen ist die doch hohe Leistung, die beide Szenerien von
der Hardware abverlangen. Ab 2 GHz und 256 MB RAM und mit einer
schnellen 3D-Grafikkarte ist bleiben die Bildfolgen schön flüssig.
Kein Wunder, dass LAGO bei der kürzlich erfolgten Simflight Preisverleihung
mit Abstand den ersten Preis für die beste Airport-Scenery einheimste.
Inzwischen wurde auch Budapest ausgezeichnet, so dass der Interessent
für solche Produkte auf keinen Fall einen Fehlgriff machen kann!
Weitere Informationen finden Sie unter www.lagoonline.com mit vielen
Screenshots und technischen Besonderheiten.
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